Согласно имеющейся информации, новый набор инструментов для разработчиков графических приложений NVIDIA SDK 10, среди прочих профилей оборудования, содержит упоминания о Fragment50, Vertex50 и Geometry50, что может являться ничем иным как "запланированной на ближайшее будущее" поддержкой новой графической архитектуры Shader Model 5.0, включающей Pixel Shaders 5.0, Vertex Shaders 5.0 и Geometry Shaders 5.0.
При этом, как сообщает источник, ожидается, что поддержка новой шейдерной модели будет включена уже в следующее поколений графических ускорителей на ядре G90, которые ожидаются не позднее осени 2007 года. Кроме шейдеров версии 5.0, новые графические ускорители будут поддерживать и обновленный DX10.1. Официальные лица компании NVIDIA хранят молчание...
3dnews14.03.2007